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Classcraft : support de ludification dans les écoles québecoises

16 Mai 2016, 11:33am

Publié par Grégory SANT

Au Québec, vous n'avez pas le droit de prononcer le mot "gamification" : vous devez dire "ludification". Sinon, c'est trois heures de colle.

Développé par Shawn Young, un professeur de physique qui enseigne dans un lycée québécois, Classcraft est un jeu de rôle inspiré de Warcraft, qui a pour vocation d'impliquer les élèves dans leur apprentissage en les amusant. L'idée est de transformer un cours en jeu de rôle pour stimuler la collaboration entre élèves, augmenter leur motivation et encourager les bons comportements. Les joueurs/élèves sont regroupés en équipes de 5 ou 6 et le professeur est le "Maître du Jeu". Chaque élève choisit un type de personnage (mage, guérisseur ou guerrier), dispose de certains "pouvoirs" et va remporter ou perdre des points d'expérience pour faire évoluer son perso : -10 points pour un retard en cours, +60 points pour une réponse correcte, etc. Plus le personnage est évolué, plus l'élève obtient de super-pouvoirs, comme par exemple celui de demander de l'aide au prof pendant un examen ou celui d'écouter de la musique en classe. Sachez que plusieurs milliers d'élèves utilisent déjà Classcraft un peu partout dans le monde – ce qui fait quand même une belle brochette de mages, de guérisseurs et de guerriers dans la nature.

Source : soonsoonsoon.com

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