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univers virtuels-realite augmentee

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Energyville : un Simcity du pétrole

14 Février 2009, 20:07pm

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Publié par Grégory SANT

Dans le cadre d’une campagne de réflexion sur l’énergie lancée par la compagnie pétrolière américaine Chevron, l’internaute peut s’essayer sur Internet au jeu Energyville, dont le but est de savoir gérer l’approvisionnement d’une ville de 4 millions d’habitants...

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Empire Of Sports, l’univers virtuel dédié au sport.

10 Février 2009, 20:11pm

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Publié par Grégory SANT

Fan de sports ? De jeux ? D’univers virtuels ? Voici Empire Of Sports , un monde virtuel massivement multi-joueur en ligne (MMORPG) dédié aux sports. Dans Empire Of Sports comme dans de nombreux univers virtuels, vous commencerez par créer votre avatar....

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BROSSARD crée un univers virtuel pour les 6-10 ans

8 Février 2009, 19:50pm

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Publié par Grégory SANT

Les marques n'en finissent pas d'explorer les univers virtuels pour tenter de développer leur marché. La marque BROSSARD vient ainsi de créer son propre univers pour les enfants : http://www.lasavaneenfolie.com/ Source : tecoman.info

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Une concession virtuelle pour Renault

30 Janvier 2009, 18:52pm

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Publié par Grégory SANT

Renault a ouvert une concession en ligne criante de vérité. Le site permet de choisir son modèle, ses attributs et d'y ajouter des options avant de visualiser la voiture de ses rêves et d'éventuellement prendre contact avec un concessionnaire. © JDN Source...

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Total Immersion sort la réalité étendue de son périmètre

27 Janvier 2009, 20:32pm

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Publié par Grégory SANT

"Mélanger en temps réel des images vidéo classiques et des objets de synthèse en 3D : c’est la prouesse technologique de la société Total Immersion . Grâce à son logiciel D’Fusion, cette jeune entreprise de Suresnes (Hauts-de-Seine) multiplie les contrats...

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Serious game : Get the Glass

10 Janvier 2009, 20:04pm

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Publié par Grégory SANT

Gettheglass.com , le fabuleux jeux interactif 3D qui vous plonge dans la vie d’une famille à la quête d’un verre de lait, nous devoile quelques images de sa réalisation . Des vidéos sont également disponibles mais le mystère reste entier car les informations...

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La réalité virtuelle va vers le prêt à porter

3 Janvier 2009, 19:51pm

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Publié par Grégory SANT

Les procédés de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV) suscitent un regain d'intérêt auprès des chercheurs. Mais ces techniques ne sont pas encore mûres."La qualité de visuel rendu est primordiale. Mais c'est un aspect qui doit encore être...

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Second Life : Un pas de plus vers un univers 3D professionnel

21 Novembre 2008, 19:34pm

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Publié par Grégory SANT

Si IBM travaille à intégrer Second Life à ses solutions (telle SameTime), Linden Labs n'est pas en reste, ayant compris que l'Univers s'ouvrira alors un réel potentiel de développement via les entreprises, en tant que solution de travail collaboratif....

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La Chine taxe désormais les biens virtuels

7 Novembre 2008, 19:52pm

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Publié par Grégory SANT

En Chine, les vendeurs de bien virtuels - de l'or échangé dans les jeux en ligne massivement multi-joueurs aux vêtements de haute couture portés dans les mondes virtuels - devront dorénavant payer 20 % de taxes sur tous les revenus (réels) obtenus avec...

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RIL Shopping ou la vraie vie dans un monde virtuel

27 Octobre 2008, 20:24pm

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Publié par Grégory SANT

Stonfield InWorld, est une entreprise dirigée par David Castera et Pierre-Olivier Carles, qui est à l’origine de cette initiative confiée à Richard Malterre. Stonfield InWorld va ouvrir un centre commercial sur Second Life le 6 novembre prochain, en partenariat...

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