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Commander un ordinateur par la pensée

14 Juin 2010, 18:41pm

Publié par Grégory SANT

L'INRIA et l'INSERM ont mis au point le logiciel OpenVibe. Gratuit et ouvert, il crée une interface entre le cerveau et la machine. On pourra enfin diriger son PC en y pensant.

Lancé en 2005, le projet vient seulement d'être dévoilé au grand public. Le logiciel permet à son utilisateur d'envoyer des commandes à un ordinateur ou à une machine uniquement par la pensée.

Pour illustrer ces avancées, l'INRIA a dévoilé 4 applications déjà disponibles qui concernent la réalité virtuelle, la communication et les jeux vidéo.

exemple d'utilisation du logiciel openvibe, ici dans une application de type
 
Exemple d'utilisation du logiciel OpenVibe, ici dans une application de type handball ©  INRIA / INSERM
 
 

avec openvibe, on peut visiter un musée virtuel par la pensée

Une fois le logiciel calibré, les chercheurs sont capables de savoir si on active une capacité motrice du cerveau (bras ou jambes), si on compte des chiffres, ou si l'on porte son attention auditive à gauche ou à droite.

ici, pour visiter ce musée virtuel, on utilise le mouvement de ses pieds pour avancer, un mouvement de ses mains pour tourner à gauche ou à droite.

Une fois que l'utilisateur est rompu à l'exercice, il reproduit mentalement le mouvement des pieds et des mains, sans avoir à les bouger physiquement. Le logiciel interprète l'intention et avance dans le musée.

se prendre pour un jedi : plus rien n'est impossible
 
Se prendre pour un Jedi : plus rien n'est impossible ©  INRIA / INSERM
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Coté jeu vidéo, on peut imaginer que le secteur s'appropriera rapidement ce type de technologie.

Pour le moment, si on peut soulever des vaisseaux spatiaux, c'est uniquement en imaginant un mouvement de sa main gauche ou droite.

En effet, les connaissances actuelles des scientifiques ne permettent pas de reconnaître la pensée "soulever ce vaisseau", trop précise.

Ils peuvent connaître la zone du cerveau qui est activée, et si cette zone concerne la partie gauche du corps ou la partie droite.

 

30% des utilisateurs arrivent instantanément et sans entraînement à contrôler un
 
30% des utilisateurs arrivent instantanément et sans entraînement à contrôler un objet virtuel par la pensée ©  INRIA / INSERM
 

 

Les limites actuelles ont été identifiées par les chercheurs : tout d'abord, on n'analyse pas encore assez finement la pensée humaine pour détecter clairement n'importe quel type d'action ou souhait.

Ensuite, il est très fatigant pour le sujet d'avoir son attention ainsi focalisée pendant une durée de plus de 10 minutes. Ce qui impose des navigations simplifiées et si possible peu répétitives.

En revanche, l'analyse peut être grandement améliorée en ajoutant des électrodes au casque, ou en passant plus de temps lors du calibrage du logiciel.

l'écran p300 speller qui permet de dicter des phrases par la pensée
 
L'écran P300 Speller qui permet de dicter des phrases par la pensée ©  INRIA / INSERM
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dernière application présentée : le P300 speller. C'est un tableau noir dont les lignes et colonnes s'illuminent selon un ordre pré-établi.

Pour dicter ses mots, lettre par lettre, on va compter jusqu'à 10 à chaque fois que la lettre que l'on souhaite ajouter est en surbrillance. En recoupant lignes et colonnes, le logiciel parvient à déterminer quelle lettre l'utilisateur souhaite sélectionner, et l'inscrit à l'écran.

Cette technique est une avancée intéressante pour les personnes handicapées, ou pour les patients en état végétatif, avec lesquels les chercheurs aimeraient bien parvenir à communiquer.

Source : journaldunet.com

 

 

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